どんなゲーム
なのか?


 このカードゲームはファイターと
 呼ばれるカードを使い、相手のファイターを自分のファイターのワザでダメージを与えたり、サポートカードと呼ばれるカードを使い、戦況を有利にしていったりして、相手のファイターを倒すゲームだ!

どんなカードがあるのか?

カードの種類

○ファイターカード

 相手ファイターのHPを削ったり、相手の攻撃から身を守ったりするときに必要なアタッカー


○サポートカード

 ファイターカードを手助けしたり、プレイヤーを有利にするカード(基本的に自分のターンに発動する)

ー例外ー

  • スピードカード

 相手ターンでも発動できるカード

  • セットカード

 自分の場のファイターに裏向きで下に重ねて自分・相手ターンに発動するカード

  • アイテムカード

 ファイターに装備してそのファイターのステータスをアップするカード


○エリアカード

 ファイターカードを強くしたり、永続的に効果を発動するカード


どのようにして遊ぶのか



遊ぶ準備

 山札からカードを5枚引き、手札のファイター(レベル1)を自分の場に出す(裏向き)。手札のカード2枚を自分のコストゾーンに置く(裏向き)。手札が2枚になっていれば準備完了。じゃんけんをして先行・後攻を決め、カードを表向きにする。
 

ゲームのフェーズについて

◯ドローフェーズ

 自分の山札から1枚引く。(詳しくは手札が3枚になるように山札から引く。)

◯準備フェーズ

 場にファイター・エリアカードを出す

 手札のサポートカードを使う 
 自分のコストゾーンに手札からカードを置く(チャージする)
 特徴・ワザ・効果を発動する(相手へのワザのダメージ・カウンターは発生しない。)

◯バトルフェーズ(先行1ターン目なし)

 ワザを使い、相手ファイターを倒すことのみできる。

◯エンドフェーズ

 自分のターンを終了する。
ーここまでが1ターンー

 

 

召喚方法

 手札からファイター(レベル1)を出す。また、自分の場のファイター1体を墓地へ送り、送ったファイターのレベルより1大きいファイター1体を手札から出す。(レベル1→レベル2→レベル3) これらは出す回数に制限はない。

※例外もある。

 レベル3のファイターを出すとき自分の場のファイター(レベル1)2体を墓地へ送って出すこともできる。

 レベル2からレベル2、レベル3からレベル3へ変えることもできる。(レベル1からレベル1へ変えることはできない。)

 レベル4以上はレベル3のファイターに変えることができる。

 

 

コストゾーンの使い方・コストの使い方

 コストゾーンに手札のカードをコストとして自ら置くこと(チャージ)は1ターンに1度しかできない。しかし、カードの効果でコストを置く場合は別である。
 コストゾーンのコストはレスト状態とスタンド状態の2つのパターンがあり、それぞれ使用済みかまだ使用していないかである。レスト状態のコストは自分のドローステップにスタンドする。なお、ファイターがワザを使う時やサポートカードを使う時にはカードに書かれているコストの色と数に合わせてコストゾーンのコストをレストさせる。 

 

 

勝利方法

 相手のグリーンゾーン、レッドゾーンと呼ばれるゾーンにやられたファイターが置けなくなった場合。(相手のファイター3体を倒した場合。)
 相手の場にカードが存在しない場合。
 相手の山札が0枚になった場合。

→自分の勝利となる

 タイムアウトまたは引き分けの状態が起った場合、以下の順番で勝敗を決める。
 1、グリーンゾーン、レッドゾーンのファイターが少ないプレイヤーの勝利
 2、お互いのそれぞれの場のファイターのHPの合計が多いプレイヤーの勝利

 3、お互いの場に乗っているカウンター(ダメージ)がより少ないプレイヤーの勝利
 4、手札がより多いプレイヤーの勝利
 これでも決まらない場合、ジャッジの判断またはじゃんけんで勝敗を決める。 


ルール・効果がわからない場合

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